前言
在上篇文章中我们讲解了线程中断的相关知识点,现在我们来了解一下线程间的通信。线程间的通信在我们实际项目中是不可或缺的,多数情况下,我们需要创建多个线程,配合完成某项任务。合理并正确使用线程间的通信方式,是作为一个良好程序员必须掌握的技能。那现在就让我们来了解在Java中线程间通信的处理方式吧!阅读该篇文章你可能需要具备一下知识点:
- Java并发编程之Java内存模型(一)
- Java并发编程之Volatile(二)
- Java并发编程之Synchronized(三)
- Java并发编程之锁机制之Lock接口(七)
- Java并发编程之锁机制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer)(八)
- Java并发编程之锁机制之LockSupport工具(九)
- Java并发编程之锁机制之Condition接口(十)
- Java并发编程之锁机制之(ReentrantLock)重入锁(十一)
线程的状态
在了解线程的通信知识之前,我们需要了解线程的状态,熟悉线程的状态,不仅有助于我们更好的排查多线程项目出现的死锁、线程安全等问题,还能更好的让我们分析与理解线程间的通信。下面就让我们来看一下线程有哪些状态吧!
在Java中线程的有以下5种状态,如下所示:
线程状态 | 含义 |
---|---|
NEW | 新建状态,线程已经创建,但是没有执行start()方法 |
RUNNABLE | 可运行状态,线程可以在JVM中运行,但是还需要等待CPU分配资源 |
BLOCKED | 阻塞状态,当遇到synchronized且没有取得相应的锁,就会进入这个状态 |
WAITING | 等待状态,当线程中wait()/join/Locksupport.park方法时,就会进入这个状态 |
TIMED_WAITING | 计时等待状态,当调用Thread.sleep()或者Object.wait(xx)或者Thread.join(xx)或者LockSupport.parkNanos或者LockSupport.partUntil时,进入该状态 |
TERMINATED | 线程中断状态,线程被中断或者运行结束,就会进入这个状态 |
在上述表格中,线程的5种状态对应着Java的不同方法,具体如下图所示:
需要注意的是,在上图中
标红
的两个状态,是操作系统中线程对应的状态,Java将这两种状态合并为可运行状态(RUNNABLE)。在操作系统中就绪状态(READY)表示线程已经准备完毕,等待CPU分配时间片。运行中状态(RUNNING)表示当线程分到时间片,线程开始正式执行。
volatile的使用
在Java内存模型中,我们曾提到过,为了提示程序的运行速度,Java将内存分为了工作内存(线程独占,不与其他线程共享)与主内存。当多个线程同时访问同一个对象或者变量的时候,由于每个线程都需要将该对象或变量拷贝到自己的工作内存中。又因为线程的工作内存是私有且不与其他线程共享的。那么当一线程修改变量的值后,会导致对其他线程不可见。Java内存模型如下图所示:
为了保证数据的可见性。Java提供了volatile
关键字。volatile关键字修饰变量,就是告知线程对该变量的访问必须重主内存中获取。而对它的改变必须同步刷新到主内存中。这样就能保证线程对变量访问的可见性。关于volatile的使用,参看如下例子:
1 | class VolatileDemo { |
程序输出结果:
1 | Thread-1--->a = 1;b = 2 //错误 |
在上述代码中,如果我们不采用volatile
关键字修饰a,b变量,那么会导致其他线程仍然获取的是自己本身工作内存中的a、b变量的值。为了保证访问公共变量对其他线程的可见性,我们需要将变量通过volatile
来修饰。修改我们的代码:
1 | volatile int a = 1; |
采用volatile修饰,输出结果如下
1 | Thread-2--->a = 3;b = 4 |
需要注意的是volatile只对单次的变量的操作具对其他线程有可见性,对应类似于a++
,这种操作线读取a变量的值,进行运算后再重新对变量赋值的操作,仍然会出现线程安全的问题。对关于volatile的更多介绍,大家可以查看Java并发编程之Volatile(二)文章。
synchronized的使用
除了使用volatile实现线程的通信之外,我们还可以使用synchronized
及Object
中的配套方法wait()/notify()、wait()/notifyAll
来实现线程的通信,在了解具体的实现之前,我们先来了解synchronized
关键字在Java中的作用。
关于synchronized的更多介绍,可以查看Java并发编程之Synchronized(三)文章。
关键字synchronized可以修饰方法或者代码块,使用synchronized可以确保多个线程在同一时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,它保证了线程对变量访问的可见性和排他性。如下代码所示:
1 | public class SyncCodeBlock { |
然后我们通过javap指令反编译得到字节码。来继续分析synchronized关键字的实现细节,如下所示:
1 | //===========主要看看syncTask方法实现================ |
在上述字节码信息中,对于同步块的实现使用了monitorenter
和monitorexit
两个指令,其本质原理是对某个对象的监视器(monitor)的获取。而这个获取过程是排他的,也就是同一时刻只能有一个线程,获取到有synchronized所保护对象的监视器。在Java中,任何一个对象都有自己的监视器(monitor),当这个对象有同步块或者这个对象的同步方法调用的时候,执行方法的线程必须先获取到该对象的监视器才能进入同步块,或者同步方法,而没有获取到监视器(monitor)的线程会阻塞在同步块或者同步方法的入口,进入BLOCKED状态。如下图所示:
从上图中,我们可以得出,任意线程在对synchronized关键字修饰的Object进行访问的时候,首先要获得Object的监视器(monitor),如果获取失败,线程进入同步队列,且线程状态变为BLOCKED
。当访问Object的前驱线程(moniterenter成功的线程)释放了Object的监视器(monitorexit)。则唤醒阻塞在同步队列中的线程,使其尝试对监视器的获取。其中对监视器的获取与释放,我们一般称之为获取锁与释放锁。在下文中我们都用获取锁与释放锁来表示这两个过程。
关于synchronized下同步队列的知识点补充:
synchronized在JVM中实现的锁机制是基于同步队列
与等待队列
的,这与courrent
包下的Lock
接口下的锁机制的实现方式十分类似。需要注意的是,在synchronized中wait()后的线程会进入一个FIFO的队列(同步队列)中,notify()/notifyAll()是一个有序的出队列的过程。
synchronized下的等待/通知机制实现
在上文中,我们提到如果使用synchronized来实现线程间的通信,我们需要结合Object中的配套方法wait()/notify()、wait()/notifyAll
。我们先来看看一看Obejet中这系列方法的说明:
方法名称 | 描述 |
---|---|
wait() | 调用该方法的线程进入WAITING 状态,只有等待另外线程的通知或被中断才会返回,需要注意,线程调用wait()方法前,需要获得对象的监视器。当调用wait()方法后,会释放对象的监视器 |
wait(long) | 调用该方法的线程进入TIMED_WAITING 状态,这里的参数时间是毫秒,等待对应毫秒事件,如果没有收到其他线程通知,则超时返回 |
wait(long,int) | 调用该方法的线程进入TIMED_WAITING 状态,基本作用同wiat(long),第二个参数代表为纳秒,也就是等待时间为毫秒+纳秒。 |
notify() | 通知一个在对象监视器上等待的线程,使其从wait()方法返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的监视器。 |
notifyAll() | 通知所有在监视器上等待的线程,具体唤醒那个线程由CPU决定 |
使用Object的wait()/notify()、wait()/notifyall(),其实是我们经常使用的等待/通知机制
,所谓的等待/通知机制是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify或者notifyAll方法。线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续的操作。
下面,我们来通过一个例子来了解使用synchronized完成线程的通信,具体例子如下所示:
1 | class SynchronizedDemo { |
输出结果如下:
1 | WaitThread--->wait in 23:10:11 |
从上文中,我们可以得出以下结论:
- 使用wait()、notify()和notifyAll时需要先获取对象的监视器(执行monitorenter指令成功)
- 调用wait()方法后,线程状态由RUNNING变为WAITING,并将该线程加入等待队列。
- notify()或notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()或notfifyAll()的线程释放对象的监视器(也就是执行monitorexit指令)后,等待线程才会有机会从wait()返回。
- notify()方法将等待队列中的一个等待线程从等待队列移到同步队列中,而notifyAll()方法则是将等待队列中所有的线程全部移动到同步队列,被移动的线程状态由WAITING变为BLOCKED。
- 从wait()方法返回的前提是获得了调用对象的监视器(执行monitorenter指令成功)。
Lock下的等待/通知机制实现
除了使用synchronized完成线程的通信之外,我们还可以使用courrent
包下的Lock
接口,这里以ReentrantLock
为例。具体例子如下所示:
1 | class LockDemo { |
输出结果:
1 | WaitThread--->wait in 23:39:34 |
关于Lock使用及原理,大家可以查看以下几篇文章,这里就不再进行分析了。
- Java并发编程之锁机制之Lock接口(七)
- Java并发编程之锁机制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer)(八)
- Java并发编程之锁机制之LockSupport工具(九)
- Java并发编程之锁机制之Condition接口(十)
- Java并发编程之锁机制之(ReentrantLock)重入锁(十一)
等待/通知的经典范式
从上方的例子中,我们可以总结并得到非常经典的等待/通知方式,该范式分别针对等待方法(消费者)和通知方(生产者)。
等待方
等待方遵循如下原则:
- 获取对象的锁。
- 如果条件不满足,那么条件不满足,那么调用对象的wait()方法。被通知后仍然要继续检查条件。
- 条件满足则执行相应逻辑。
对应伪代码分别如下:
使用synchronized方式:
1 | synchronized(对象) { |
使用lock方式:
1 | lock.lock(); |
通知方代码
通知方遵循如下原则:
- 获得对象的锁
- 改变条件
- 通知所有等待在对象上的线程。
对应伪代码分别如下:
使用synchronized方式:
1 | synchronized(对象){ |
使用lock方式:
1 | lock.lock(); |
Thread.join的使用
除了使用上面我们介绍的经典范式以外,我们还可以使用Thread.join()方法。join方法的使用含义如下:
当线程A调用线程B对象(bThread)的join方法,其含义是当前线程A等待线程B终止后,才从线程A中bThread.join()代码的调用处返回。线程除了join方法以外还提供了join(long millis)和void join(long millis, int nanos)这两个具备超时特性的方法。这两个方法的意义是如果在给定的时间内线程B没有终止。那么线程A将会从该方法中返回。下面我们来看一下join方法的使用例子,如下所示:
1 | class AThread extends Thread { |
在上述例子中,我们主要实现以下两个效果:
主线程(main线程)
等待A线程
执行完毕后,才继续执行B线程
等待A线程
执行完毕后,才继续执行。
我们查看输出结果:
1 | main-->start //main线程启动 |
整个程序是按照我们之前的逻辑在运行,下面我们来查看线程中join方法的实现原理,具体代码如下所示:
join()方法内部会调用join(final long millis)方法。
1 | //同步方法默认的锁为调用该方法的对象,也就是xxThread.join()的xxThread |
我们简单的分析一下代码,当B线程调用A线程的join()
方法时,当前锁对象为A线程。在join()方法内部会调用wait(0)
,该方法会使B线程等待。只有当A线程执行完毕后,也就是A线程终止后。才会唤醒B线程。
线程执行完毕或线程终止时,会调用线程自身的notifyAll()方法,会通知所有等待在该线程对象的线程。
ThreadLocal
在上述文章中,我们都是讲解的多个线程之前的通信,那么在同一线程中,在某个时刻我们想获取线程中设置的变量,我们可以通过ThreadLocal,在之前的文章中 Android Handler机制之ThreadLocal,我们介绍过ThreadLocal的使用。下面我们通过一个例子来了解ThreadLocal的使用。具体例子如下:
1 | class ThreadLocalTest { |
输出结果:
1 | main |
这里就不再介绍ThreadLocal的原理了,有兴趣的小伙伴可以查看Android Handler机制之ThreadLocal文章进行理解。
最后
这里提供一个线程交替打印奇数偶数的例子,来帮助大家巩固所学的知识点。有兴趣的小伙伴,可以查看项目PrintOddEventNumber。
参考
该文章参考以下图书,站在巨人的肩膀上。可以看得更远。
- 《Java并发编程的艺术》