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前言
在上篇文章Java并发编程之锁机制之AQS(AbstractQueuedSynchronizer)(八)中我们了解了整个AQS的内部结构,与其独占式与共享式获取同步状态的实现。但是并没有详细描述线程是如何进行阻塞与唤醒的。我也提到了线程的这些操作都与LockSupport
工具类有关。现在我们就一起来探讨一下该类的具体实现。
LockSupport类
了解线程的阻塞和唤醒,我们需要查看LockSupport类。具体代码如下:
1 | public class LockSupport { |
从上面的代码中,我们可以知道LockSupport中的对外提供的方法都是静态方法
。这些方法提供了最基本的线程阻塞和唤醒功能,在LockSupport类中定义了一组以park开头的方法用来阻塞当前线程。以及unPark(Thread thread)
方法来唤醒一个被阻塞的线程。关于park开头的方法具体描述如下表所示:
其中park(Object blocker)
与parkNanos(Object blocker, long nanos)
及parkUntil(Object blocker, long deadline)
三个方法是Java 6中新增加的方法。其中参数blocker是用来标识当前线程等待的对象(下文简称为阻塞对象),该对象主要用于问题排查和系统监控
。
由于在Java 5之前,当线程阻塞时(使用synchronized关键字)在一个对象上时,通过线程dump能够查看到该线程的阻塞对象。方便问题定位,而Java 5退出的Lock等并发工具却遗漏了这一点,致使在线程dump时无法提供阻塞对象的信息。因此,在Java 6中,LockSupport新增了含有阻塞对象的park方法。用以替代原有的park方法。
LockSupport中的blocker
可能有很多读者对Blocker的原理有点好奇,既然线程都被阻塞了,是通过什么办法将阻塞对象设置到线程中去的呢?
不急不急,我们继续查看含有阻塞对象(Object blocker)的park方法。 我们发现内部都调用了setBlocker(Thread t, Object arg)
方法。具体代码如下所示:
1 | private static void setBlocker(Thread t, Object arg) { |
其中 U
为sun.misc.包下的Unsafe
类。而其中的PARKBLOCKER
是在静态代码块中进行赋值的,也就是如下代码:
1 | private static final sun.misc.Unsafe U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe(); |
Thread.class.getDeclaredField("parkBlocker")
方法其实很好理解,就是获取线程中的parkBlocker
字段。如果有则返回其对应的Field字段,如果没有则抛出NoSuchFieldException
异常。那么关于Unsafe中的objectFieldOffset(Field f)
方法怎么理解呢?
在描述该方法之前,需要给大家讲一个知识点。在JVM中,可以自由选择如何实现Java对象的"布局"
,也就Java对象的各个部分分别放在内存那个地方,JVM是可以感知和决定的。 在sun.misc.Unsafe中提供了objectFieldOffset()
方法用于获取某个字段相对 Java对象的“起始地址”的偏移量,也提供了getInt、getLong、getObject之类的方法可以使用前面获取的偏移量来访问某个Java 对象的某个字段。
有可能大家理解起来比较困难,这里给大家画了一个图,帮助大家理解,具体如下图所示:
在上图中,我们创建了两个Thread对象,其中Thread对象1在内存中分配的地址为0x10000-0x10100
,Thread对象2在内存中分配的地址为0x11000-0x11100
,其中parkBlocker
对应内存偏移量为2(这里我们假设相对于其对象的“起始位置”的偏移量为2)。那么通过objectFieldOffset(Field f)
就能获取该字段的偏移量。需要注意的是某字段在其类中的内存偏移量总是相同的
,也就是对于Thread对象1与Thread对象2,parkBlocker字段在其对象所在的内存偏移量始终是相同的。
那么我们再回到setBlocker(Thread t, Object arg)
方法,当我们获取到parkBlocker
字段在其对象内存偏移量后,
接着会调用U.putObject(t, PARKBLOCKER, arg);
,该方法有三个参数,第一个参数是操作对象,第二个参数是内存偏移量,第三个参数是实际存储值。该方法理解起来也很简单,就是操作某个对象中某个内存地址下的数据
。那么结合我们上面所讲的。该方法的实际操作结果如下图所示:
到现在,我们就应该懂了,尽管当前线程已经阻塞
,但是我们还是能直接操控线程中实际存储该字段的内存区域
来达到我们想要的结果。
LockSupport底层代码实现
通过阅读源代码我们可以发现,LockSupport中关于线程的阻塞和唤醒,主要调用的是sun.misc.Unsafe 中的park(boolean isAbsolute, long time)
与unpark(Object thread)
方法,也就是如下代码:
1 | private static final jdk.internal.misc.Unsafe theInternalUnsafe = |
查看sun.misc.包下的Unsafe.java文件我们可以看出,内部其实调用的是jdk.internal.misc.Unsafe中的方法。继续查看jdk.internal.misc.中的Unsafe.java中对应的方法:
1 |
|
通过查看方法,我们可以得出最终调用的是JVM中的方法,也就是会调用hotspot.share.parims
包下的unsafe.cpp
中的方法。继续跟踪。
1 | UNSAFE_ENTRY(void, Unsafe_Park(JNIEnv *env, jobject unsafe, jboolean isAbsolute, jlong time)) { |
通过观察代码我们发现,线程的阻塞和唤醒其实是与hotspot.share.runtime
中的Parker类
相关。我们继续查看:
1 | class Parker : public os::PlatformParker { |
在上述代码中,volatile int _counter
该字段的值非常重要,一定要注意其用volatile修饰
(在下文中会具体描述,接着当我们通过SourceInsight
工具(推荐大家阅读代码时,使用该工具)点击其park与unpark方法时,我们会得到如下界面:
从图中红色矩形中我们可也看出,针对线程的阻塞和唤醒,不同操作系统有着不同的实现
。众所周知Java是跨平台的。针对不同的平台,做出不同的处理。也是非常理解的。因为作者对windows与solaris操作系统不是特别了解。所以这里我选择对Linux下的平台下进行分析。也就是选择hotspot.os.posix
包下的os_posix.cpp
文件进行分析。
Linux下的park实现
为了方便大家理解Linux下的阻塞实现,在实际代码中我省略了一些不重要的代码,具体如下图所示:
1 | void Parker::park(bool isAbsolute, jlong time) { |
从整个代码来看其实关于Linux下的park方法分为以下七个步骤:
- (1)调用
Atomic::xchg
方法,将_counter
的值赋值为0,其方法的返回值为之前_counter的值
,如果返回值大于0
(因为有其他线程操作过_counter的值,也就是其他线程调用过unPark
方法),那么就直接返回。 - (2)如果当前线程已经中断,直接返回。也就是说如果当前线程已经中断了,那么调用park()方法来阻塞线程就会无效。
- (3) 判断其设置的时间是否合理,如果合理,判断
阻塞超时时间
或阻塞截止日期
,同时将时间赋值给absTime
- (4) 在实际对线程进行阻塞前,再一次判断如果当前线程已经中断,或者申请互斥锁失败,则直接返回
- (5) 如果是时间等于0(时间为0,表示一直阻塞线程,除非调用unPark方法唤醒),那么就直接阻塞线程,
- (6)根据absTime之前计算的时间,并调用
pthread_cond_timedwait
方法阻塞线程相应的时间。 - (7) 当线程阻塞相应时间后,通过
pthread_mutex_unlock
方法直接唤醒线程,同时将_counter
赋值为0。
因为关于Linux的阻塞涉及到其内部函数,这里将用到的函数都进行了声明。大家可以根据下表所介绍的方法进行理解。具体方法如下表所示:
Linux下的unpark实现
在了解了Linux的park实现后,再来理解Linux的唤醒实现就非常简单了,查看相应方法:
1 | void Parker::unpark() { |
其实从代码整体逻辑来讲,最终唤醒其线程的方法为pthread_mutex_unlock(_mutex)
(关于该函数的作用,我已经在上表进行介绍了。大家可以参照Linux下的park实现中的图表进行理解)。同时将_counter的值赋值为1
, 那么结合我们上文所讲的park(将线程进行阻塞)方法,那么我们可以得知整个线程的唤醒与阻塞,在Linux系统下,其实是受到Parker类中的_counter的值的影响的
。
LockSupport的使用
现在我们基本了解了LockSupport的基本原理。现在我们来看看它的基本使用吧。在例子中,为了方便大家顺便弄清blocker的作用,这里我调用了带blocker的park方法。具体代码如下所示:
1 | class LockSupportDemo { |
代码中,创建了两个线程,线程a与线程b(线程a优先运行与线程b),在线程a中,通过调用LockSupport.park("线程a的blocker数据");
给线程a设置了一个String类型的blocker,当线程a运行的时候,直接将线程a阻塞。在线程b中,先会获取线程a中的blocker,打印输出后。再通过LockSupport.unpark(a);
唤醒线程a。当唤醒线程a后。最后输出并打印线程a中的blocker。 实际代码运行结果如下:
1 | 阻塞时从线程a中获取的blocker------>线程a的blocker数据 |
从结果中,我们可以看出,线程a被阻塞时,后续就不会再进行操作了。当线程a被线程b唤醒后。之前设置的blocker也变为null了。同时如果在线程a中park语句后还有额外的操作。那么会继续运行。关于为毛之前的blocker之前变为null,具体原因如下:
1 | public static void park(Object blocker) { |
通过上述例子,我们完全知道了blocker可以在线程阻塞的时候,获取数据。也就证明了当我们对线程进行问题排查和系统监控的时候blocker的有着非常重要的作用。
最后
该文章参考以下博客,站在巨人的肩膀上。可以看得更远。